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如果我说你学会了这几个设置,你的近战技术将会提升一倍,你学还是不学。教程开始前问大家一个问题,你们时常是不是因为开镜之后丢失敌人而感到迷茫?明明自己开镜前瞄准的是敌人头部,为什么开镜之后就瞄的是其他位置了?又或者是敌人凭借灵活的身法躲避了你的子弹。
如果我说对了,请你耐心看完本期视频,你会彻底解决开镜不跟人,以及近战视角问题,并且提升自己近战技术一倍。首先我们要打开基础设置,点击战斗设置,将第一人称镜头视野拉到八十,这样我们就能做到职业选手的指哪打哪。只要我们的预瞄点是敌人头部,那么开镜之后预瞄点依旧在敌人的头部。
接下来我们需要在战斗设置中找到第一人称切换功能,并且打开这个功能,这个功能被百分之八十的玩家忽略。如果你打开了这个功能,并且将按键放在一个你常用的位置,那么你将超越百分之八十的玩家,我们有时候在近战打人的时候,人明明在我们头上,我们却只能打到掩体。预瞄点也架得没有错,但是只能打到掩体上。而当我们切换到第一人称时,就算是只瞄准敌人的脚,我们也是能打到他的。同理,如果在实战中遇到卡你位置,而我们用第三人称枪口很难抬的时候,直接切换第一人称带走它。
在我们摇车时,如果开镜打敌人,有时不仅会丢失视野,而且还很慢。那么我们只需要切换到第一人称,就算不开镜,视角也是很大。在这样广阔的视野下,我们不仅开镜比别人快,而且开枪也比别人快。最后我们只需要多练习腰射,就能像我一样在第一人称中基本都能打中它。
那么腰射该怎么提升?我们下期见,如果感觉本期视频有用,记得点赞加收藏,以免视频永久丢失。
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